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3d编辑修改器里哪个命令是放样 在3D里什么是放样?

在3d里什么是放样?

现场放样是一种民间的数字建模技法,使截面形顺着路径放样无法形成三维物体,在路径的不同的位置是可以有多个截面形.施工放样物体的修改更方便灵巧,这个可以系统设置其表面参数、路径参数和外表参数,由其是通过“现场放样移位”也可以将放样物体修改编辑得更加急切和极其逼真.现场放样常主要用于创建战队各种三维模型,在效果图的形成中是绝不可以有了的工具.你一分没有只能说这些就没专用东西了,等以后追加悬赏了再教你咋用.哈哈哈.

3dmax可编辑多边形中的命令有快捷键吗?比如说挤出什么的?

可编辑时多边形快捷键

3d编辑修改器里哪个命令是放样 在3D里什么是放样?

vertexsubobjecthode(顶点次对象模式)【1】

edgesubobjectmode(边次对象模式)【2】

bordersubobjectmode(边界次对象模式)【3】

facesubobjectmode(面次对象模式)【4】

elementsubobjectmode(元素次对象模式)【5】

objectlevel(对象层次,停用次对象模式)【6】

repeatlastoperation(重复一遍最近三次操作)【】

growselection(速度变大中,选择集)【ctrlpageup】

shrinkselection(减小选择类型集)【ctrlpagedown】

selectedgeloop(你选边停止循环)【altl】

selectedgering(你选择边环)【altr】

connect(再连接)【shiftctrle】

cut(剪切粘贴)【altc】

constrainneededges(约束到边)【shiftx】

quickslicemode(飞速切片模式)【shiftctrlq】

bevelmode(斜角模式)【shiftctrlb】

chamfermode(倒角模式)【shiftctrlc】

extrudemode(收缩)【shifte】

extrudepolyface(收缩矩形面)【alte】

meshsmooth(网格平滑)【ctrlm】

hide(封印)【alth】

hideunselected(刻意隐藏未选好后元素)【alti】

unhideall(显露出来所有元素)【altu】

weldmode(焊模式)【shiftctrlw】

cappolyobject(外角和对象先添加端面)【altp】

collapsepolyobject(瞬间瓦解正多边形对象)【altctrlc】

模式对象物体路径元素

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