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catia罗盘不见了如何调出 CATIA装配体添加约束时如果方向不对怎么办?

catia装配体添加约束时如果方向不对怎么办?

catia装备约束的时候有个点帮一下忙箭头箭头转变零件就调转方向了想鼠标拖动这个可以把罗盘挪到零件上然后再托动罗盘就这个可以拖拽零件半自动手动刷新是catia的特色感觉麻烦可以可以设置个瞬间加速键

catia曲面简化命令详解?

catia自由曲面命令详解——曲线的创建家族

catia罗盘不见了如何调出 CATIA装配体添加约束时如果方向不对怎么办?

指令位置:再插入-freestyle-面上不了线

自由曲面充当caita初级曲面的基础模块,其功能是很强大的,日常工作中,配合aca(汽车s级曲面)和isd模块,是可以解决的办法所有s级曲面中遇到的问题。掌握到自由曲面,可以好处表述建模的本质,变深对gsd模块的理解,可以不使我们的数模做的更完美的东西。

自由曲面的曲线创建角色相比于创成曲面模块,创成模块里我们是需要先进行草图绘制图,然后对草图进行约束,而自由曲面像是都也很很随意地,对尺寸数值等参数不很敏感,完全是更崇尚曲线的光顺程度和曲线之间的连续性指标。命令中,使用频率极高的命令有3d曲线、桥接曲线、面上游戏、等参线。

3d曲线是单独创建角色初始的曲线,在自由曲面模块创建家族曲线虽说不需要草图,但也要像草图一般,需要一个平面才是曲线或点的勉强支撑。所以不使用该命令之前,先要应明确画线的平面,及界面右上角罗盘的底面。

小提示:这个可以按f5实现方法罗盘垂直面的直接切换。

怎么激活新的命令我们这个可以有以下3种生成曲线:

是从点:

鼠标点选的点为曲线再次的点

控制点:

鼠标点选的点为曲线的控制点,除首尾外,控制点都在的曲线上

靠近点:

可以不在一组点中收集一条最逼近点群的曲线路径

实际不使用中通过点和控制点频率最低,最功能多。

自由曲面的操作思路和gsd有所差别,初级曲面的统合过程就像做衣服。我们先要准备好布料(基础曲面),后再对布料进行裁剪制作,再对布料参与拼接缝合(曲面连续性不兼容),最终成功一件漂亮的衣服。过程中,我们当然不如此关心布料的来源,即以哪种生成曲面也可以曲线却不是重要的是,我们是需要的只不过一块布料只不过是。

是对画曲线来说,我们也是我希望以最简单的办法得到一条曲线罢了,因为好象是先选两个点生成一条2阶曲线,在用我们之前讲过过的控制点命令提升控制点调整曲线形状。

小提示:而此命令为带参特征,所以并且控制点调整前需要参与转变,也可以由软件自动提取消参转化。

曲面曲线命令模块

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