proe波形管的画法?
1.波纹管好象大都曲线完全安装的,因为扫描仪的轨迹曲线肯定要有(不过也可以是线段),尽量,是两条,并且有相互间建议参考,毕竟后面有两步扫描
2.螺旋扫描实体像弹簧完全不一样,
3.螺旋扫描曲面或则薄实体,补上上踏上一步中间的空缺,注意一点相互之间的参考关系
4.关系式去设置相互之间的参考关系,假如螺距的变化
5.装配中挠性化,那样的话在装配中就是可以与此同时零件的天翼波纹管也跟着走波动了
6.再注意装配用挠性化要应用的尺寸在目标的曲线中要上标出,这半步很最重要,否则装配的挠性化就一次
怎么样用proe画一个弯管,求方法和步骤?急急急?
扫描后伸出项命令必须再次进入轨迹草绘,草图轨迹线,也就是弯管的中心线接着直接进入截面草绘,手工绘制弯管的截面尺寸,生成气体就这个可以了
proe中图形在可变截面扫描中怎么运用?
插入,模型基准,图形,绘制一个内带坐标系的二维图形,接着在vss中的截面关系中,借用关系式来控制截面某个也可以几个尺寸沿路径的变化,最大限度地实现更多变化的造型。名称之前图形,在vss关系式中,用来函数,evalgraph,常见再算上trajpar,在一起完全控制。它它表示该尺寸,从trajpar0又开始,应该是横坐标x,所对应在插入到图形中的y值,一直到trajpar1,所对应的y值变化。可能不好啊表述,不过对照旧图,还是这个可以解释的…
proe螺旋扫描如何阵列?
1、确立螺旋曲线,这个可以拉伸曲面做相触线又或者投影线,在这城我们用方程式来做。
x10*cos(t*360)
y10*sin(t*360)
z100*t
旋转复制再看看(proe的选择性粘贴,要记得可以保留原件),
2、扫描混和一个曲面(旋转角度为0),用此上面的方法旋转截图
proe/creo如何使用可变截面扫描创建曲面?
可变截面扫描曲面是指特征剖面沿著轨迹线和轮廓线扫描而成的曲面,剖面的形状不断轨迹线和轮廓线的变化而变动。以下图为例。
可变截面扫描
方法:
1.手工绘制各种轨迹和轮廓轨迹。再注意你必须使各个轨迹线的起点在一个平面内,不然在不使用可变截面扫描绘制剖面时会毕竟剖面的边就没真包含轮廓线的起始点,造成剖面只沿着上古时代轨迹扫描,轮廓线不起作用。
1)绘制原始轨迹。你选front为草绘平面,草图:草绘平面。
可变截面扫描
2)手工绘制轮廓轨迹。在上面的草绘中绘制的轮廓轨迹1.
可变截面扫描
3)选择hot平面作为草绘平面,绘制的轮廓轨迹2,如下图。
可变截面扫描
4)中,选择轮廓轨迹2,再点击镜像工具,选择front作为镜像平面,创建角色轮廓轨迹3.绘制的成功后如下图。
2.直接点击【插入到】-【可变截面扫描】,弹出万分感谢控制面板。信息栏直接出现“选取范围任何数量的链用作系统扫描的轨迹。”
可变截面扫描
1)摁crtl四次选择类型全部的轨迹线,第一个轨迹线系统设置为遗留下来轨迹线,其他为轮廓轨迹线。可以看见在遗留下来轨迹线的起始点上会出现一个黄色箭头,左键单击箭头也可以变动起始位置。同时我们还是可以移动鼠标曲线两端的控制手柄,动态调整曲线的形状。
可变截面扫描
2)点击控制面板里的草绘按钮创建家族剖面。绘制图不胜感激的剖面,绘制能完成后,点击勾号。
可变截面扫描
3)点击【可以参照】,我们是可以系统设置剖面是互相垂直于远古时期轨迹那就轮廓线轨迹。
可变截面扫描
4)点击【选项】,是可以设置中是可变截面我还是恒定截面。下图是二者的比较比较。
可变截面扫描
可变截面扫描
3.能够完成。
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