在不同的方向画圆有很多方法,所以我我告诉你两个简单的方法。
第一种
1.步骤1:选择圆弧/圆曲线-支持平面,平面选项-选择平面。
第二步:选中你要画圆的脸,直接画圆就好。
第二种方法
第一步是画一个圆和两条过圆心的线。
第二步:ctrlt移动对象-选择移动中的角度-选择对象选择圆-选择轴作为矢量坐标想要旋转的方向-设置轴点选择圆心-旋转角度-移动或复制。
你不仅可以旋转,还可以随意平移,放到你想要的位置。
对于ug软件来说,这种操作只是简单,可以通过多种实现,比如画草图,或者在空间建立基准面。
在ug的表达式命令中依次输入三个表达式:t1xt38*cos(t*360)cos(3*t*360)yt20*sin(2*t*360)sin(5*t*360)插入正则曲线,选择t为x方向的参数,xt为函数,t为y方向的参数,yt为参数。
当我是ugnx软件的初学者时,我经常不能没有掌握空间圆弧的画法,有时方向不对,平面经常变化。现在我对这个软件很熟悉了,所以我想和你分享一下它的使用技巧。
1.创建新的模型文件,并选择命令在曲线中插入圆弧。选择类型是“中心圆弧”。
2.选择圆心。鼠标拖动时,圆圈会自动变化。如果将通过点更改为半径,它将成为半径指定,鼠标不再拖动。
3.通过选择支持平面,可以锁定需要选择的平面,这样曲线就不会只在xy平面上。
4.选择“限制”选项,删除“整圆”选择,并指定起始角度和终止角度,以完成任意圆弧线的绘制。操作如图所示。
用ug画函数曲线,需要先把曲线转换成t的函数,通过正则曲线生成。
使用了两个ug工具:ug表达式和正则曲线。
第一步:将公式yx^32转换成t,xt8*t,ytx32的函数。
步骤2:工具-表达式分别定义表达式t0,xt8*t和ytx32。
第三步:插入-曲线-正则曲线,ug会自动识别刚刚输入的表达式。直接确认所有对话框,曲线将被生成。
注意:t的取值范围是0~1,默认不被ug改变。之前的常数是自己设定的。取8时,生成的曲线在x轴上0-8的范围内,可以根据需要自行调整。