使用滤镜中的液化工具你选择空气液化窗口最左边竖条中的收缩工具——决定画笔大小,在主体形象的肚子边缘点击即可解决
用ps把水效果做得像方法不胜感激:
1、简单的方法分层云彩。
ps图层内阴影样式怎末系统设置?内阴影是ps每天都得用一个功能,这个可以制作凸起之类的一些效果。建议使用出声也不是什么很复杂,我们来看一下怎么用。
使用方法选择类型需要去添加内阴影的图层,然后再然后点击图层面板下面fx的图标,你选择内阴影效果。
再打开图层样式之后,左边是样式列表,你还这个可以你选其他样式。中间是样式的属性控制,那是按照属性的设置来提升到一些我们要想的效果。
内阴影的属性分成三类结构和品质两个板块。结构是设置内阴影的样式,应该是你做出的阴影长得怎么样。品质从字面上明白应该是阴影的品质效果。
我们先看结构里面。最后一个混和模式那是阴影何种与原图层水的混合物,每一种调和模式就相当于一个公式(阴影原图层新的效果)。
水配模式后面是颜色,就是你的阴影是什么颜色,以往影子是灰色,你也也可以设置里成其它颜色。
不透明度是影子的浓淡,换个将影子诗中玻璃,透明度越低影子就月什么都看不到,越透明。
角度就是影子从图层边缘的那个方向出;距离外是影子相距边缘多远。
要说一下的是阻塞,阻塞是控制阴影边缘明亮度的。阻塞越大,边缘越硬。
大小呢,那就是阴影从边缘到中心的范围,数值越大,越往内扩张。
结构里面的参数东欧比较简单啊。品质里面杂色都是很好表述,那是会又出现一些杂点的效果。
都很难明白的是等高线。这个很多人都实在搞不懂。
可以将等高线看作阴影坐标轴。x轴是边缘到中心的距离,y轴是明暗值。
我们将等高线调整一下,将两端拉低,中间拉高。我们就看的到文字边缘灿亮,中间很暗。就不能形成了这种好像有点凸出来的效果。
有所不同的调整就能至少不同的效果。
这就是内阴影的用法。简单点点效果可以不做凹坑的效果,通过等高线这个可以可以制作极其急切的光影效果。
教程就到这里,期望我的解答对你极大帮助,有啥请留言。
在图层中中,选择要转成3d效果的图层。
再点击3d,再点击3d凸起,再点创建战队。
这样的话就刚刚进入一个3d空间,点击视图,摁鼠标左键并旋转。
旋转到适合的角度,再点击物体。
在属性中对物体参数通过修改。
直接修改成功后,点击图层,然后点击背景图层。
那样的话立体效果效果就要做了。