1、然后点击面板下方蒙板工具,在要去处理的图层上再添加蒙板。
2、选择渐变工具,你选择红蓝绿渐变,然后再按到shift移动鼠标鼠标拉个渐变就出了。
3、另外可以通过转变渐变工具黑白的程度,就也可以变动图层渐变半透明的透明度高低。
用钢笔的路径模式绘制的陀螺型路径。中,选择画笔,可以设置笔刷,按f5,“颜色动态”那边你选择“前景/背景颤动”,滑块挪到最右100%,你前景色设置里浅颜色,背景色设置浅色系,接着到路径调板描路径就再说!
1、新建任务有背景色文件,按ctrl同样的然后点击图层面板上的缩略图不能形成选区,进入通道,空白文档通道,宽度执行黑白线性渐变;
2、执行滤镜-像素化-白色半调,参数按个人喜好可以确定。
1.然后打开ps刚建一个画布,中,选择渐变工具。
2.然后打开渐变编辑器,中,选择黑色到灰色的渐变
3.我们要将黄色的色标截图到中间。
4.又快又方便操作那就是首先按住alt键不松,可拖拽鼠标可以不然后截图一个相同的色标。
5.查看操作就是直接点击鼠标添加色标,然后把在下方的颜色里面改颜色,这个比较好各位,不妨鼠标拖动方便些。
在photoshop中编辑图像时,可凭借渐变工具对图像的某个区域图案填充渐变色,制作出无比丰富多彩的垂直面效果。
载入游戏素材图片,空间四边形:
不能复制背景图层,空间四边形:
选择“选取形状工具”,空间四边形:
设置里属性,如图所示:
按ctrl回车键,将“自选形状工具”拖出的心形可以转换为选区,如图1:
选择“渐变工具”,左键单击其属性栏中的渐变编辑条,如图:
在自动弹出的“渐变编辑器”对话框中设置渐变颜色,图中:
完成后右击“确认”按钮,空间四边形:
单击其属性栏中的“心轴渐变”按钮,空间四边形:
空白文档一个“图层1“,如图:
在选区中由外向内悬停鼠标,对选区接受渐变填充后,空间四边形: