照明环境光以查看其是否可以渲染可能有两个原因:
1.您在“渲染设置”面板中关闭了默认光源,并且没有创建新光源。2.您创建了一个新光源,但没有将对象放在光照范围内。
如果它不是灯光的问题,是这是模型。选择模型,然后检查法线,看它是否是法线的原因。如果法线有问题,选择模型并重置法线。我能想到的问题都说了,可能还有其他原因。我的观点仅供参考。
maya渲染设置下的选项都没了,因为系统版本不是最新版本。需要更新到最新版本才能正常使用。
没有背景是正确的,因为您在渲染全局设置中检查了alpha通道(遮罩),并选择了带有通道的图像类型。
如果禁用此选项或将图像输出为bmp或jpg,则可以获得当前渲染窗口中使用的背景。
这种情况很常见。我不我不知道你是否制作了一个镜头来渲染项目中的序列或镜头。
解决方法:尝试重置镜头;
换机渲染,消除电脑本身的问题(it这并不是电脑有问题,玛雅是令人厌恶的,它经常与你竞争,只是不。;t给你一个出口);
适当优化镜头内容;
如果镜头中有引用文件,尝试将所有引用导入到maya文件中;
尝试提交到农场进行渲染;
如果上述尝试不奏效。;t工作或者你懒得再做,有一个可靠的方法。下一个前景渲染脚本将在maya渲染窗口中逐帧自动渲染,并自动保存到指定路径。
看右下角有没有提示渲染时丢失了地图~地图位置变化也会出现同样的情况。
或者可以换渲染器,不同的渲染器也可能有这个效果~~~
如果是这种情况,让s看发现模型是否反转~可以在显示下找到多边形中的面法线或顶点法线,点击看是否反转~如果是,点击法线菜单下的反转即可翻转~