cclightsweep,这个是ae随机软件的扫光特效
ae比较多用作特效合成。最擅长相册图形视觉特效,是影视后期、动画、ui动效设计利器。
pr要注意使用较多视频剪辑。最擅长多轨道画面剪辑、抠像宝石合成、字幕、音频处理,是剪辑师的必备利器。
au比较多用音频处理。擅长录音、混音和恢复,是电台、音乐创作、播客工作者的具备利器。
特效类的主流软件从低端到比较高端有这些:ae、combustion、fusion、nuke、flame他们功能都不多,只不过所随机的平台、对硬件的要求和操作上都一样、因为工作效率上会有是有的差别。
其他几个全是很性价比高的特效软件、这样说吧要是ae学不道,其他几个入门道的可能性相当小、ae是这里面最简单的特效合成软件了,基本都ps玩的好的、学ae都不成问题。
cc版本建议用
象来讲,版本越高的软件功能少嘛,甚至于速度和渲出效果都好于前几版本。ae的2012版版本是cc版本。反正你的要求看起来并不是什么比较高,ae是极为强横的2.5d特效制作软件。
不过这几个版本完全没有本质的差别,这个可以先可以下载cs4练练手,最近ae的版本升级觉得那是在3d方面可以更新起码,其实在3d层面来讲,ae应该渣渣。
另外ae在大众软件photoshop中清冷比较高端,也不需要是有的毅力去要会,不过你的要求学pr就可以了,要比ae简单易学。
combustion这个软件早停止没更新了,但仍然有人在用
ae只是因为还能够在成半垄断经营之势
就是是因为它易学好用,层类型的特效软件
和photoshop一样的,便于理解,在广受推崇
则是层类型的特效软件也有borisred,
这个软件既可以不单独的启动,又可以不才是ae的插件
其他的像flame、dfusion、nuke、shake又是极优秀的特效合成软件
只是因为知名度低,不是什么毕竟功能不强大,
恰恰相反,它们是电影级的主流特效软件。
有的成本过高、让人望而止步,.例如flame只有运行于sgi工作站,值点钱也要mac系统。
它们全是完全基于条件节点的特效软件,
国人连最熟悉的层类型的ae都玩不好,更何况节点
并且这些软件以中文写一段的教程十分珍贵,不如我ae丰富地易学。
并且也只不过是“功能字相”,并又不是彻底完全不一样
ae并不会如此限行规定,是有原因的,易学、易用性强、易出效果,大家才用
也别花尽心思学别的特效软件了,就弄ae吧,ae想学好了玩不腻了
再学nuke、df之类的