该方法如下
首先打开3dmax软件单机右侧面板的(标准基本体)按钮,选择(长方体)。
其次,在下拉菜单(材质编辑器)中单击鼠标左键打开软件菜单蓝色(渲染)。
第三,在材质编辑器的窗口中,上面有一个材质球,下面的参数面板可以设置。单击鼠标左键选择环境光。
第四,在环境光颜色设置的窗口中,颜色的色相选择在左边,颜色值在右边,所以可以直接输入颜色的颜色值,3dmax已经完成了将矩形变成圆弧。
原因:使用了球形摄像机。
你可以先检查一下相机在vray设置中是否选择了球形。如果相机选择球形,3dmax着像也会变成弧形效果。
先制作模型,如果是弯曲的话再画一条与图片匹配的弧度线,给模型添加一条路径变形命令拾取线。
答:方法如下
首先打开3dmax软件单机右侧面板的(标准基本体)按钮,选择(长方体)。
其次,在下拉菜单(材质编辑器)中单击鼠标左键打开软件菜单蓝色(渲染)。
第三,在材质编辑器的窗口中,上面有一个材质球,下面的参数面板可以设置。单击鼠标左键选择环境光。
第四,在环境光颜色设置的窗口中,颜色的色相选择在左边,颜色值在右边,所以可以直接输入颜色的颜色值,3dmax已经完成了将矩形变成圆弧。
1.首先打开3dmax,画一个长圆柱体为例,讲述如何用弯曲修改器将平面弯曲成圆弧。
2.选择圆柱体后,单击“修改”面板找到弯曲修改器。把弯曲角度改成90度,你会发现圆柱体是弯曲的。
3.当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体没有弯曲。
4.这是因为长方体的分段数是1,所以需要把长方体的宽度分成几段,比如我把它分成10段。
5,然后使用弯曲修改器,把弯曲轴改成x轴,盒子就弯曲了。
6.物体的弯曲范围可以通过限制来固定,物体超出所需弯曲范围的其他部分不会弯曲。上限表示弯曲中心的正范围,下限表示弯曲中心的负范围。
7.当您单击“弯曲”下的弯曲中心时,您可以移动弯曲中心的位置以获得不同的弯曲效果。