通过100元以内几种四孔的方法可以不实现方法
1.滤镜--扭曲--扩散了亮光
2.图层样式--有内自行发光和外发光
3.图层模式--滤色模式是一种会发光模式
4.成立一个选区--填充白色--先执行滤镜--模糊--径向清晰--此方法一般为了自己制作阳光
5.滤镜--3d渲染--光照效果--或则镜头光晕
6.直接下载一个会发光的滤镜,实际自己的需求选择相应的效果。
建个图层,用画笔在窗户上搽颜色,尽量多高斯模糊,然后再把这个图层的混合模式改柔光或其它那种感觉好的模式。
1、然后打开一张素材照片,新建一个空白图层,并填充上黑色,这时见到的将是一片灰色了2、在黑层上,使用“滤镜-杂色-先添加杂色”,具体详细数值可根据画面觉得根据情况3、对该层可以使用“滤镜-影像-高斯模糊”,同样的的,数值可据情况来变动,不是且固定减少的4、然后,不使用“图像-调整-色阶”,来对该层进行色阶调整,再注意看图中黑白场滑块的差不多位置5、将图层水配模式选为“滤色”
6、然后点击图层面板下面的“去添加图层蒙版”按钮,接着选个柔角的大画笔,用黑色在蒙版上,将水面及建筑物上最好不要的星星涂在掉7、我们还这个可以决定下图层的透明度,让星星好的融入夜空中
怎么样才能ps夜景效果?这是去年暑假大学生班,有一个在校大学生(学的是照明设计)。他想借用假期学一些这方面的知识和技术,本来今天在头条号同仁们也问这个问题,希望对他和想从事行业这方面的学员和网友所帮助,只好今天我就推送一个关於照明设计有关的教程:怎样才能用ps去处理夜景效果。
1、远古时期效果图。
2、剪切粘贴远古时期图,借用光照效果把整个图转成黑夜。
3、空白文档图层,然后把有灯光的地方亲自布置好灯,什么样的灯中,选择什么样的画笔,并把灯的颜色调好。
4、图片文件夹遗留下来图层,把有灯具的周围地方选上,另外精魄,反选,图片复制。调好灯光的颜色。这样,灯光把整个环境照亮黑夜了。
5、把建筑物下面的窗户和建筑物中间的玻璃幕墙做亮。
6、提出建筑物及周围环境灯光在水中的倒影,按照画面的灯光亮度和对比度。
这里我只把不重要的步骤和方法这些话了,细节还是需要各位网友不断做实例掌握到,到最后感激浏览的网页!