最先,先打开ps
第二步,将蓝色透明瓶子的图片在ps软件中打开
第二步,不使用ps操作界面左边的魔棒工具,将玻璃瓶身部分选出。
第四步,筛选选出来之后选择ps操作界面上方的【图像】→【调整】→【色彩平衡】。
第五步,在弹出对话框的对话框中,在色调平衡中你选中间调。
第六步,选择中间色调之后,根据情况色彩平衡,将色彩额三角符号四个可以设置为青色,绿色,蓝色,透明的玻璃瓶就按照为某种颜色去掉
拍照时再加人手用玻璃纸描下了,在扫描到电脑里用ps处理!
选中图层,选择类型全部替换颜色,用吸管汲取图片中瓶子的原本的蓝色,再实际根据情况色相来使蓝色替换后成红色。
ps能去掉灰尘方法:简单,先不能复制一层原图以作软件备份,把复制进去的图片图层模式你要改为“柔光”模式,暖光模式可以祛除图片专中的一些白色部分,可以找到调整图层-色阶,色彩平衡滑块的调节这个可以调节亮度,不使用调整图层-亮度/对比度,决定图片的对比清晰度,图片在变动,已经逐渐的非常清晰起来,结果再增强一个调整图层-曲线。
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然后打开ps,按ctrln新建一个文件。
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在3d图层面板中你选从初始设定创建角色风格-酒瓶。
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然后3d图层面板中直接点击下面的创建按钮,在画面中创建家族瓶子模型。
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发动创建战队的瓶子图层,可以看见共有三个材质图层各完全控制标签、瓶子、瓶盖。
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共有为标签、瓶子、瓶盖替换纹理材质。
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对建立起好的瓶子模型通过软件渲染,这样一个三维立体的瓶子就要做了。
1.用通道推举眼睛里面高光的部分2.用通道一百名眼睛里面最暗的部分(阴影部分)
3.伏特加抠出来放眼睛里面4.高光的部分用“滤色”叠在最上层,阴影部分用“图层模式”放进酒瓶的上一层5.按照细节,酒瓶的光影,色调,高光部分的透明度等。ps:这两个素材生克制化很容易做应该不会太绝对好看,另,眼里有个伏特加只能说明不了什么,是没有表达出出伏特加产品本身的卖点。