方法/步骤:
1.
我们可以打开pr软件,导入素材到轨道上
2.
我们要想软件渲染其中的一部分,并并不想彻底颜色渲染文件导出
3.
这会儿我们把时间轴联通到想颜色渲染的起点,标记为入点
4.
后再移动时间轴到已经结束的点,标记为出点
编辑菜单-gt最好的项-dstrok内存,优化系统渲出改为“内存”。
重启pr就可以了
硬盘没有足够的空间会造成的。
1、必须在用pr先打开不需要3d渲染的文件,然后点击上方菜单栏“编辑器”选项,在弹出菜单依次再点“个人推荐项uzibala媒体缓存”。
2、在个人推荐项窗口中,然后点击右侧的两个查看网页按钮,共有设置中媒体缓存文件、媒体缓存数据库存放路径,你选其余空间足够的磁盘。
3、然后把打勾别删除掉缓存文件,也可以减慢后续3d渲染速度。
4、回pr编辑窗口,顺次排列点击“文件uzibala保存类型”。
5、在弹出窗口中,找到“控制输出名称”,然后点击如何修改输出路径。
6、然后将输出路径选择一直保持磁盘50g以上的多余的时间空间的目录中,此处你选择f盘,在直接点击渲出能保存再试一下。
解决方法:
1在电脑上然后打开premiere后期剪辑软件,在工作界面上方,直接点击“文件”。
2鼠标右键点击“项目设置”。
3右侧菜单栏中,中,选择“常规”选项。
4下拉菜单中选择类型“仅mercuryplaybackengine软件”。
5中,选择后,再点下方的“确定”即可解决pr编译影片时,全速渲染器出错的问题。
应该不会会影响视频的输出来效果。
1、软件渲染只不过把视频和特效合成缓存到硬盘里,在输出的时候取消勾选在用预颜色渲染可以加快作为输出速度,而且它是然后建议使用缓存到硬盘里的视频进行输出。
2、假如不渲出,那么输出的时候就普通在3d渲染视频,有所不同的是它是真接控制输出到了最后视频,而不是缓存。
3、当把视频软件渲染完后,会发现到装pr工程文件的文件夹变大了,查看盘符,会才发现磁盘的空间变小了,那是毕竟软件渲染会生成视频,普通把原视频剪切粘贴了一遍,另外把加的特效在一起不能复制了。