我给你不知道一个简单而功能多的方法:
1、先计划好你要镂空的形状,例如你要在立方体中挖去一个球,也可以挖一个圆柱体
2、做一个计划好的实体(诸如做一个球也可以圆柱体)
3、把上一步骤做到的实体储放到你要镂空的比较好位置
4、你选立方体—用布尔运算—你选第二步里要做的实体—确定
其实
在你最喜欢的人差点过生日的时候,还在丁松蛋糕店里面设计定制的蛋糕吗?这样的话你就退伍了。我们应该极具特色做一个创意蛋糕了,这个蛋糕可以算是永不再慢慢融化啊,当然那是用用3dsmax可以制作一个三维的生日蛋糕。
可以使用3dmax制做的创意蛋糕
接下来我们就来教大家怎莫可以制作3dmax蛋糕吧。
制作工具:3dsmax7.0中文版。其他版本步骤类似。
制作过程:
一、修改蛋糕模型
1、进入创建命令面板,选择“图形”面板,接着可以使用“星形”工具在顶视图中创建角色一个星形,系统设置半径1为45,半径2为35,点6,圆角半径1为7.5,圆角半径2为0。能够得到星形效果。
2、建议使用“露出”工具将其牙缝里能够得到3维物体,并且参数设置载参与锻铸。
3、怎么制作油旋转的效果,建议使用“扭曲”工具进行旋转,系统设置角度为180,偏移40,设置里角度为180。
4、表现出一个尖锥效果。在“修改器列表”下拉列表框中选择类型“锥化”工具,将“数量”数值设为-1,通过锥化。
5、刚刚进入创建角色命令面板,建议使用“球体”工具创建战队一个球体。然后再进入到直接修改命令面板,在下拉列表框中选择类型“编辑网格”工具,进入“顶点”次物体层级,可以使用移动联通工具对各顶点接受移动,表现出小樱桃的造型。
6、再次进入修改命令面板,不使用“柱形”工具在顶视图中创建一个圆柱体,然后再建议使用“编辑网格”工具对其顶点并且可以编辑,得到樱桃炳。
7、使用“网格光滑平整”工具进行细化,将奇怪度设为1,然后再可以使用“自然弯曲”工具将其自然弯曲,可以设置角度为3。
8、怎么制作蛋糕体。直接进入“图形”面板,创建一个72边的星形曲线,系统设置半径1为500,半径2为490,点72,圆角半径为1和2为5,接着建议使用“牙缝里”工具露出造型,我得到效果。
9、强忍住造型后上很薄的一层是平的,下面做花纹,在用“编辑网格”工具,进入面的次物体层级,选中上表面后使用“噪波”工具。
10、使用“网格光滑平整”工具将其极细致化。
11、选中蛋糕造型,按住不放shift键,移动鼠标鼠标,将蛋糕截图一层,并缩小。
12、直接进入“图形”面板,建议使用“线”工具创建角色一条曲线,做为盘子的轮廓曲线。
刚刚进入如何修改命令面板,直接进入“样条线”次物体层级,将“轮廓”参数设置为3,按enter键可以确定,这时曲线会都变成接通电路的双线。
13、在“修改器列表”下拉列表框中选择“车削”工具,并且旋动操作,我得到蛋糕盘的效果。
14、不使用联通工具,将上面制作的物体联通到最合适的位置,混编蛋糕的模型。
15、在视图中选中后蛋糕上的奶油和樱桃,选择“组”“成组”命令,使其下一界一个群组。再次进入“层次”面板,右键点击“轴”按钮,后再右击“仅影响大轴”按钮。
可以使用移动手机工具将物体的轴心天翼到蛋糕的中心处。
16、选择“工具”“阵列”命令,在自动弹出的对话框中将复制数目可以设置为12,z轴旋转角度为30,进行旋转的,在将下面的奶油阵列。