原因有两种:
第一种是只不过系统设置为有两盏灯,造成3dmax模型渲染不打灯光场景都很亮曝光,系统默认灯光一前一后亮度绝不可以改变。
第二种是当3dmax模型gama数值调整之后,也会又出现3dmax模型可以打开很亮的情况
你这个图也不是什么彻底黑的,如果要在视图会显示全部的模型,可以在视口电脑配置里开启系统默认灯光里的两盏灯光。
原因有两种:
第一种是只不过系统默认有两盏灯,导致3dmax模型颜色渲染不打灯光场景都很亮媒体曝光,系统设置为灯光一前一后亮度万不可变化。
第二种是当3dmax模型gama数值调整之后,也会再次出现3dmax模型可以打开很亮的情况。
1.再打开【工具栏】---【视图】---【视口配置】,进入到视口配置界面2.能找到【照明与阴影】选项选择【默认灯光】。
1、是需要先打开场景文件,这里我们简单电脑设计了一个只能三个花瓶的场景文件,场景文件来看下vray灯光的使用和参数设置。
1.
必须可以打开3dmax软件,由前到后再点”左上角软件图标a8r26导入r26gt导入“,导入需要决定的文件。
2.
然后再在右侧能找到灯光选项。
3.
然后点击灯光选项后,再在灯光内你选择目标聚光灯选项。
4.
那样的话就也可以在3dmax中的模型先添加灯光。
5.
然后把按过shiftl组合键,即可把灯光隐藏。。
3dmax渲染进去灰色的有以下几种原因:
1场景灯光完全关了,除了默认灯光在渲染设置里里也被自动关闭。
2半自动直接添加了灯光,但没启动gi,也也没将设置为灯光传送。
3摄像机被白色对象全部挡下,颜色渲染看去只见紫色。
4摄像机在用了雷达制导内容复制,将图片复制位置装在3d渲染过了的空间,软件渲染将近任何对象,只有设置的黑色环境色。
5导入的模型所专用材质不是max软件所支持的,没显示不出材质,3d渲染也看不见任何材质,唯有黑色模样轮廓。