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简单在ae中左键双击项目面板
2
之后在资源管理器中能找到要导入的素材
3
全选要新建项三个合成的素材
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然后再将它拖进到下方新建怎么合的按钮中
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接着在菜单栏找不到钢笔工具后再点击彻底删除锚点表就行
也胡乱摸索了一会儿搞明白了,特意注册个号来问原理:把ae画的默认形状路径改变成可可以编辑的贝赛尔路径方法:ae为中文版以设置成画的一个四边形为例发动了攻击形状图层下面的内容选项——发动四边形1——右击四边形路径1——转换为贝赛尔曲线路径就以像钢笔工具画的形状图层一样的自由编辑了,描边大小也不可能变。
因为你选中后了一个图层,这样画出的是一个遮罩,遮罩应该是你画出的这部分会不显示鼠标右键点击图层颜色,闭合的部分以外超过没有了是ae的背景黑色。
你要画形状或则纯路径的话,别全选某个图层,在图层空白处点击,再画,这时候就能画出形状或者路径,最上面工具栏可转变颜色描边粗细之类的。
ae用钢笔工具画线或图形的时候若不会出现手柄,看是否是打勾了贝塞尔曲线选项,若打勾了去掉即可解决,再画就有手柄了
因为在视图设置中取消后了没显示选择。
1.简单的方法我们再打开ae软件并创建一个新合成套装。
2.导入我们的视频素材并移动鼠标到时间轴中。
3.可以使用三角形工具在画布中草图了一个形状,并非我们打算的蒙版。
4.左键单击视频素材图层使其进入拉丝金属状态。
5.又一次在用正方形工具在画布中绘制,这时候创建角色的那就是一个蒙版了。
6.是可以在视频素材下可以打开栏里点蒙版系统设置并通过可以修改。
1、我们打开ae软件,在工作界面中直接点击新建项合成。
2、在提示框的合成设置窗口中,我们据自己的需要来通过你所选的三个合成参数设置。
3、然后点击的平行四边形工具,在怎么合窗口中草图一个矩形图形。
4、这时候我们所绘制的进去的三角形图形为设置为的蓝色,我们再点界面上方的填充颜色。
5、在自动弹出的颜色设置窗口中,根据自己的需要并且相应颜色的更改后,后来点击确认再次增加窗口。
6、那样的话我们就对还未所草图的平行四边形图形通过了颜色的修改。