先选择要放入的图层,然后打开组件,选择要放入的图片,点击左键直接拖动到舞台上。如果要插入到指定的框架上,先选中指定的框架,然后放入重元件库。手机打字
flash中的g
1.创建一个新的flash文档,并设置其场景大小、背景颜色和帧速率。
"麻烦,我的是组件里的移动动画,但是导入到库中的场景里就是图片了。我不我不知道如何设置它。谢谢你。"
建议你将当前文件保存为测试文件,然后在场景中只构建一个空白的关键帧,在这个帧上写stop();然后拖动您想要测试它是否可以移动到场景的这个帧中的组件,并测试它是否可以移动。如果还有其他问题,要看具体情况。
用flash打开要编辑的文件,插入——新建一个组件,选择类型按钮,更改名称为jump(名称可以自定义),点击确定,制作按钮。
2.拉按钮进入场景"1",其中使用了透明按钮。
3.选择加入按钮,点击鼠标右键-动作,输入跳转代码:
4.然后点击控制-测试电影-测试。唐测试时不要点击测试场景。测试场景只能测试当前场景的效果,跳转到其他场景的效果是看不到的。
本文是最后一个在蒙版层上制作点和画圆的动画。
主要知识点:蒙版图层动画。
使用软件:动画cc软件或其他版本的flash软件。
生产方法:
1.在上一篇文章中,我们得到了一个点围绕一个圆旋转的动画,我们在两个半圆上都有了新的图层。分别在两层上画两个矩形。注意,上半圆的上层矩形要在上半圆的正下方,下半圆矩形要在下半圆的正上方。
请注意,这两个矩形应该与舞台对齐。
2.将两个矩形分别转换成图形元素。注意中心点的位置。
3.分别选择两个矩形组件,使用任意变形工具调整中心点的位置。
4.分别选择矩形层,右键选择掩膜层。
5.请注意,因为我们做的圆是从顶点开始的,所以我们应该将两个半圆和矩形旋转90度。
6.选择左边的矩形层,在第30帧插入一个关键帧,制作向右旋转的动画。注意有时候系统的旋转方向有问题,需要在中间插入一个关键帧来调整旋转方向。
7.继续让右边的矩形动画向左旋转。请注意,动画是从30-60帧开始添加的。。
8。如果有不合适的tweenroom,需要进行微调。动画完成后的效果如图:
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