1.建模---材质灯光---动画。
这是像是的学习顺序,由简到难,又是动画的制作顺序.再进一步细分的话:建模:正多边形建模,nurbs建模,角色建模等.材质灯光:材质,灯光,灯光特效,渲染器等.动画:基础动画,粒子动画,角色动画,动力学,表达式等.之后还可以学习特效在内mel脚本语言等等.2.学顺序并也不是死的,但尽量遵循上面的动画的制作流程顺序来去学习。毕竟每道工序都很有可能影响下一个工序.3.本人上学时买的书也相当多,但就我推荐一本.ltmaya完全培训讲座rlm海洋书版社的.
感激邀请,祝您新年快乐
随着现在各种特效电影的大热,越来越少的人都要想进入到影视制作的行业。
影视后期是什么:
1.组接镜头,也就是平常多说的剪辑
2.特效制作,比如镜头的的特殊转场效果,渐渐淡出淡入等,在内cg动画和3d特殊效果的使用
3.声音的制作,以及背景声音。角色配乐,立体效果音等等
影视后期是正处于整个项目怎么制作的后端,不是需要你有黄金比例,编导双精,在镜头前高那些花里胡哨的东西,也不必须你有艺术家的眼光。
影视后期两者相比影视行业中的其他岗位,虽然是打算入行的建议选择。
前面说了影视后期主要可分3个工作内容:剪辑,特效,配乐,别外还有一个三个合成,调色,包装等,
依据这些工作的内容,你是可以继续开展自己的学习计划
俗话所的好,好的开始就是成功的一半,要是你真心的话比较喜欢,比较感兴趣话你就不可能都觉得困难了。