1.首先,画一个圆柱体。
2.定义螺旋线并绘制剖面图;
3、扫描切除切出螺纹槽;
4.定义新的基准;
5.在该基准面上绘制结束扫描路径线;
6.技术要点:这一步是结局的关键。先画一条参考直线b,定义参考直线b与螺旋线有相切关系,再画直线a..直线a平行于b,并通过截面图形的中点;
7.最后以扫描切除完成完美结局。外螺纹以同样的结束,只有一点变化。剪去内螺纹,放入外螺纹;
8.具体画图方法和上一篇类似,但具体结尾要做如下处理:画一条与螺旋线相切的直线a;
9.然后把这条直线a拉伸成一个平面b;
10.在b平面上画一个弧c。这个圆弧c与直线a有相切关系,圆弧的半径r根据情况取较小值;
11.最后,就用这个弧c作为路径扫描。
具体步骤如下
1.单击菜单栏中“参考几何图形”中的“基准”命令,打开“基准”对话框。
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2.选择一个现有基准,如前视基准,然后单击左栏中的前视基准。系统自动创建一个与前视基准平行的新基准,距离为10。如果距离不理想,可以通过数字来改变。这是基于表面建立一个新的基准。除了这种方法之外,还有以下方法来建立新的基准面。
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3、3点法创建基准面,因为3点可以创建一个面,所以在如图所示的实体上任意选择3点创建一个新的基准面。
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4.采用点线法创建基准面。一个点和一条直线可以创建一个新的基准平面。该点可以是这条直线的端点,也可以是其他直线上的点。
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5.面线角度法,使用现有面和边形成的角度来创建新的基准。
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6.面对面角度法,使用两个面形成一个新的角度来创建一个新的基准面。
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用鼠标左键按住shift键拖动:
在草图模式下,一组草图实体将被移动。
特征在零件模式下移动。
在绘图模式下,将选定的图形视图和任何相关视图一起移动,就像它们是一个实体一样。
草图快捷键:
ctrl左键拖动:拖动端点时抑制推理线。
shift左键拖动:画直线时,会按照特定长度捕捉直线。
选项卡:在三维草图中绘制时更改xyz平面。