结构只有在定义实体对象时才能使用。一个结构可以定义多个对象,每个对象可以存储不同的数据。
复制结构有两种,可以直接赋给对象,也可以单独赋给结构对象中的每一项。
enum是枚举,即变量的值可以被枚举,比如是周的话每周从1到7,是月的话从1到12,而struct是一个变量有很多数据类型可以形成一个整体,比如一个学生,需要他的学号,姓名,年龄,性别。唐不要等,此时你需要定义结构。在uninon的情况下,其中定义的变量只占用一个内存。。。
函数中定义的结构是一个局部变量,不能在此函数之外使用。你必须将它定义为函数外部的全局变量。示例,在函数外部:structs{inta}s1,s2;这样,两个全局结构s1和s2被定义,它们在所有函数中。当然,在使用它们的函数中,你可以不要用相同的名字定义局部变量,否则你将使用局部变量。
结构就是结构,也直接叫做"结构与设计。在实际编程中,经常需要用不同类型的相关数据来描述一个数据对象。例如,当描述学生时。;综合信息,我们需要使用不同类型的数据,如学生学号、姓名、性别、年级和家庭住址。然而,用相关的不同类型的数据描述一个数据对象会使编程变得极其不方便。因此,c语言提供了一种称为结构的数据类型来描述需要不同类型数据的数据对象。
union本质上是c中的一个结构,用法类似于struct。用于声明类型时,名称前要加关键字unionunion类型名称变量名;调用时以后缀表达式的形式调用成员:但有一些区别:union,顾名思义,就是多个成员共享一块内存。在编译时,将选择最长的成员进行声明。也就是说,在下面还有程序片段:
也就是说,上面的union语句相当于内存中的2。根据第一条的特点,给一个联合成员赋值后,在使用时要注意调用被赋值的成员。