创建一个对象并向其添加地图;
2选择对象,右键,对象属性...,并打开对象属性面板;
3在对应于时间轴的关键帧上,添加关键帧的可见性值的大小,然后确认。记得每隔一个关键帧打开这个面板,调整一次!
释演法:
1.首先打开电脑,在电脑桌面双击打开3dmax程序,进入编辑页面。
2.删除的默认快捷键"残疾人"是d,然后按键"d"在电脑键盘上。
3.然后你可以看到"残疾人"3dmax编辑页面的左上角会消失。
1.首先,让我们让我们看一看。在这个3dsmax没有安装vray渲染器的情况下,打开材质贴图浏览器内容很少,只有一个标准材质。
当选择方法是"圆形选择区域",选择框是圆形的。单击"圆形选择区域"按钮,并选择"矩形选择区域"返回到默认状态。
该方法如下
首先打开3dmax软件单机右侧面板的(标准基本体)按钮,选择(长方体)。
其次,在下拉菜单(材质编辑器)中单击鼠标左键打开软件菜单蓝色(渲染)。
第三,在材质编辑器的窗口中,上面有一个材质球,下面的参数面板可以设置。单击鼠标左键选择环境光。
第四,在环境光颜色设置的窗口中,颜色的色相选择在左边,颜色值在右边,所以可以直接输入颜色的颜色值,3dmax已经完成了将矩形变成圆弧。
1.
首先打开3dmax,点击长方体,在视图上创建长方体。
2.
使用快捷键"8",系统会自动弹出一个对话框。
3.
点击"环境与健康,然后单击"大气与环境
4.
点击"添加"再次,然后点击"vray卡通"
3dmax全选择单放:
1.3dmax所选对象出现一个缩放标记按下r键后,将光标移动到这个标记的xyz的任意一个轴上变为黄色,按下左键拖动到单个轴上。
2.如果将光标移动到三个轴的中间,将出现一个黄色的梯形用于平面缩放,如果稍微移动,将出现一个黄色的三角形用于体积缩放。
3.此外,工具栏上还有等比缩放和不等比缩放选项,单独完成一张脸的放大。