让首先打开一个需要曲面填充命令的零件图。
然后在工具栏中找到曲面命令。如果工具栏中没有曲面命令,可以右键单击来调用它。
然后我们找到了填充曲面的命令。
然后依次选择需要填充曲面的几条边。
选择后会出现预览效果,左侧有合并结果的选项。如果选择合并的结果,在填充曲面后,整个零件将变成实体。
我们可以用剖视图来看合并后的零件,是真实的产品。
如果没有选择合并结果,将只生成一层曲面,剖视图可以看到它是空的。
只要路径遵循命令,就不需要单独创建此表面。该曲面是在路径跟踪过程中自动生成的。
曲面钣金的绘制方法如下::。
1.先画两张草图进行放样和折弯。
2.使用放样折弯选择两个草图作为放样草图,使用制造方法选择折弯,使用平面铣削选项选择展开接口类型。
3.点击确定,在设计树底部选择平板类型,右键选择解压。
在左上角,开始菜单-第三菜单"形状和尺寸-第一"自由式"
画一个曲面
绘制分隔曲面的线。
选择一个曲面-编辑-修剪-选择一条草图线-单击后面以更改方向,直到曲面全部网格化-确定。
首先,打开ug,创建一个新的模型文件;
2分别在两个平面上画一条曲线;
3.选择曲面工具栏,通过曲线组单击命令;
4.通过曲线组面板弹出,先点击一条刚画好的曲线;
5然后点击鼠标中间的滚轮一次,再选择另一条曲线,此时曲面生成;
这个曲面和我们想要的方向不一样。可以单击面板上的反方向,然后单击确定完成曲面绘制。
7系统完成后,绘图区域中将出现一个曲面。