1、再打开ps,导入素材,ctrlj拷入图层,ctrlshifta调色,对爆光、黑色和清晰度微调
2、然后点击hsl调整,饱和度,把红色、紫色和红色的数值拉低,直接点击明亮地度,把红色、紫色和红色的数值拉高,再点可以确定
3、可以使用修补工具,圈出痘痘,拖动到形状相同的破损的皮肤上,这样的话做可自动修复痘痘
4、再点通道,你选择蓝色通道,图片文件夹一层,直接点击滤镜,其他,高反差恢复,半径为10,点击考虑
打开原图,仔细的观察通道,寻找风皮肤皱纹较强烈的通道,选择这个通道是是为方便啊我们以后更合适的将皱纹部分选出去。
复制蓝色通道,换取紫色副本执行:滤镜a8其它gt高反差保留。
用画笔将我们我也不想中,选择的区域用相同颜色涂出。
对橙色副本进行计算:选择菜单:图像rlm计算(有的版本叫运算)。
对新通道再一次通过计算,尝试计算出三次,得到通道alpha3.正在此时我们观察一下图象,基本都没有达到效果。
摁ctrl点alpha3通道主菜单选区,然后再去添加新的调整图层选择曲线。
对曲线中的蒙版进行usm锐化。
如果不是总觉得效果不明显,就再一次组建曲线调节。完成结果效果。
1.可以打开原图按ctrlj把背景图层不能复制一份,把副本图层的混合模式改为“滤色”(其它版本的叫“屏幕”),图层不透明度中改:80%。
2.新建项一个图层按ctrlshiftalte盖印图层,负责执行菜单:滤镜清晰高斯模糊数值为5,确认后再加蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来
3.新建任务一个图层按ctrlshiftalte盖印图层,你选择清晰工具中,选择适当的压力,在人物的鼻子及嘴巴上等有杂色的地方涂在大概效果。注意:清晰工具的画笔要羽化,搽的时候要均匀。
4.把图片图片放大,用套索或钢笔工具把鼻子上最少杂点的地方勾出来,按ctrlaltd羽化数值为3,负责执行菜单:滤镜影像高斯模糊数值为3,效果杂色立刻是没有了。
5.则是的方法把其它杂色比较比较多的地方勾进去模糊不堪,再注意鼻子周围有轮廓的地方勾的时候不要按轮廓来勾,勾好后就最好别羽化值,就模糊。不光麻烦您的地方就把局部放起码大用吸管吸收有杂色地方的皮肤颜色后再用羽化的画笔工具伸手点看看。简单点出杂色的效果
6.选择减淡工具,参数设置,严重过曝度为:10%左右,系统设置好后在人物鼻子及嘴巴有反光的地方搽结合光感效果
7.合并所有图层按ctrlj复制一层,不图层水的混合物模式转成“柔光”,
8.再次合并所有图层,自己也可以尽量多调下颜色,然后在用topaz锐化再看看。