然后打开3dmax,选择类型vary灿烂的阳光,在窗户的位置模拟太阳从窗户横穿过,在再次出现的对话框“你想手动添ray天光环境贴图”,选择是。
你选刚建的vary阳光,回到自己修改器,如何修改阳光参数,一般情况下绝不可以见、臭氧、阴影偏移、光子连续发射半径不需要改。
可以修改重点和常用的参数:浊度:压制的是阳光的冷暖,和平时在生活中看见了的阳光,正午时太阳光最暖,下午至晚上阳光变冷,这个参数依自己的情况设定。强度倍增值:一般的参数是0.02或0.015,根据要想的情况进行测试。
大小倍增值,指阳光在大小,与阴影细分很大关系,3-6左右,大小倍增值越大,
1、开启3dmax,右侧点击【创建战队】——【灯光】。
打上两三盏灯..主灯,辅灯,补光灯...后再你选灯,在右边的选项中把会显示阴影选上..再可以调节阴影的透明度..但最好不要每盏灯的阴影都选上..的话乱了..
一般情况下.白天正午的时候数值为3到5
下午的时候为6到9
傍晚的时候是可以到15.最值为20,
要记住.上午的阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.
越直角越冷,角度越小越暖.
第二个参数
ozone{臭氧}象对阳光就没太大影响大,对vr的天光有影响,就像不调.
第三个最主要.那是强度intensitymultplier好象时候和第一个参数无关
第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,还要必然增加这种参数.一般的进时候.为0.03到
如何修改重点和具体用法的参数:(1)浊度:操纵的是灿烂的阳光的冷暖,和平时在生活中见到的阳光,正午时太阳光最暖,下午至晚上阳光变冷,正午参数3-5,下午6-12之间,注:阳光与地面的角度也有关系的,是可以依自己想的情况参与现场调试。(2)强度倍增值:像是的参数应该是0.02或0.015,根据要想的情况接受测试。(3)大小倍交税:指阳光在大小,与阴影细分很大关系,3-6500左右,大小倍增值越大,阴影细分也要改的在点,是大小倍增值的2倍就可以了,否则阴影周围会再次出现一些光晕不开的小白点。