在大多数情况下,我们可能会也是将函数指针作为参数传达给全局函数者来实现程序回调。比如我们一般声明:原函数:
voidfunction1(intvar1,intvar2)
voidfunction2(void*fc(int,int),floata,intb)
调用时咋建议使用function2(function1,a,b)就可以了。当然了还有一个函数与function1的声明形式同一,也一般是可以做为参数传达消息给function2函数。
这种好是解释,不过函数名不受限制,只要你声明形式相同就可以了。我们外来设驱动的内部函数上会建议使用这一形式。
系统回调意思是指通过函数参数传达消息到其他代码的,某那块可执行代码的语句。
--刚才忘贴链(guang)接(gao)了……可轻点accumulation-dev/src/rpcatmaster·ironsdu/accumulation-dev·github
c11实现程序的铁架rpc.
在用def
需要注册(lambda和静态动态函数)服务。要是需要返回值给动态创建者,那个参数为rpcrequestinfo表就行。
使用call
内部函数服务.当必须接受返回值时,那个函数为lambda(或静态函数)再试一下。
服务函数和(动态链接库方的)异步运行回调函数均支持输入个数的参数(类型允许int,string,vector,map,set,tuple,protobuf这些他们之间的输入组合,再者mapint,mapint,tupleint,string都行)
为了旗下分布式游戏服务后端的逻辑真的就像瑞士军刀(露骨了^-^)。
当然了缺点也是有的:无协议具体描述,容易出现连接导线(内部函数约定)不看操作
~~~~--------------------------------------ps,一开始看见v大问了,我并不想强答献丑,听说后来看见问题里的“不光现在c11与更高版本的标准出现,c应该是还能够做一些很有趣的事”,只好总觉得可以不(找个借口)分(lian)享(bi))下,哈哈哈哈--------------------------------------多谢了你,在我编译程序这个库时给我的帮助!向你学习!