本文为初学者和业余爱好者介绍如何在maya中使渲染的画面更清晰,希望对大家有所帮助。
1.打开maya场景,然后单击“渲染”按钮。看到的模型边缘不清晰,质量差。
2.单击“渲染”窗口顶部的“渲染设置”按钮。
3.在弹出的渲染设置窗口中,拖动滑块找到图像大小并提高图像分辨率。
建议使用hd720p或hd1080p。
4.单击渲染器属性按钮,并在消除锯齿质量下的质量中选择产品质量。
5.关闭“渲染设置”窗口,然后再次渲染。
我们发现模型的边缘变得更加细腻,图像变得更加清晰。
1.比如这里有一张图片,要用photoshop渲染成颗粒状的风格。
2.首先在photoshop中点击打开【滤镜】菜单。
3.将鼠标指向滤镜菜单中的[纹理]选项。
4.弹出子菜单后,点击【粒子】选项。
5.单击【粒子】选项,打开粒子设置界面,可以根据需要选择粒子类型、对比度等选项。
调整渲染中的长度和宽度"设置-输出"。当然,分辨率越大,渲染时间越长。
步骤如下:
1.打开enscap
以下方法可用于在3dsmax中清晰地渲染贴图:
1.最小化贴图文件的模糊值。选择“无”作为过滤方法。
2.贴图通道的表面颜色可以复制到凹凸或替换通道来增强纹理。
3.打开抗锯齿。在全局确定性蒙特卡罗下,自适应数和bath阈值降低,全局细分加倍,最小采样增加。
4.引擎第一次使用了夜光贴图。当前预置较高,增加了细分和插值采样。灯光缓存细分值更大。