留下记录动画关键状态的帧就被称“ae帧”keyframe。
ae的动画制作是属性的关键帧来实现方法的。
除音频图层外,每个图层都会有一个跳跃transform属性组,和锚点anchorpoint、位置position、图像大小scale、旋转rotation和不透明度opacity等五个基本属性。
也没像pr那样的剪刀的工具,我的方法应该是ctrl+d不能复制一个这个素材把它往下缩短到你要再剪那帧的位置,接着把素材往回移一帧。。。
右键选择类型这个,层的首位就会又出现2个关键帧,中间也可以自己加关键帧,移动关键帧位置就可以不完全控制层的播放时快慢。
1.可以打开ae,新建项目并刚建合成套装,设置合成的名称为#34声音淡入慢慢退出#34、合成的坚持了时间为5分钟;
2.将声音素材移动鼠标到时间线窗口;
3.将时间指针定位到0秒,右键点击音频前面的小三角,给”音频电频“打上关键字,可以设置数值为-15db;将时间指针定位到1秒的位置,可以设置”音频电频“的数值为0db,这样就结束了淡入效果的设置;
4.将时间指针联通到结果一帧,给“音频电平”打上关键帧,系统设置数值为-15db,将指针往回天翼1秒,给“音频电平”打上关键帧,设置里数值为0db,那样的话就完成了淡出效果的设置;
5.如果要超好看那些,这个可以ctrly新建任务一个纯层,之后将音频频谱这个特效拖到纯层上;拓展资源资料aftereffects,主要是用于主流视频特效系统的专业特效合成软件,直属中央美国adobe公司。它合理借鉴了许多杰出的软件的成功之处,将视频特效合成缓慢上升到了新的高度:photoshop中层的化入,使ae可以对多层的合成图像接受操纵,可以制作出不露破绽的三个合成效果;关键帧、路径的分解重组,使我们对压制中级的二维动画十分轻松;高效安全的视频处理系统,确保全了高质量视频的输出;让人眼花缭乱的特技系统使ae能基于使用者的一切创意;
左键单击所有关键帧,然后再按f9,会自动不平滑处理,如果没有要求高,也可以借用曲线编辑器来直接修改