直接点击nik安装程序,通过软件安装步骤能操作,根据情况按装路径等。
接着选中后pscc程序,进行直接安装,后再在等待完全安装结束。
成功后先打开pscc软件,然后打开软件慢了一拍耐心的等待,在滤镜中可以清晰的看到nik的所有选项。
后期制作后
站在高尔夫球场的边上,见到夕阳欲落,温暖的阳光走过树丛的枝桠,投射到毛茸茸的草地上,那感觉好极了。
后期制作前
但是,天地反差太大了,后期剪辑不可能第二次能够解决问题,当时就想那样最好,先拍下来,后期再做全面处理。
目标写入选区
要把亮调部分与暗调部分四个做变动,是需要要分别虚拟光盘相对应的选区。先来做整体偏暗的地面。
然后打开通道面板,各仔细的观察红绿蓝三个通道,草地上反差大的是白色通道。
选定红色通道,在通道面板最下面右键单击载入游戏选区图标,黄色通道选区被写入,看见蚂蚁线了。
右击rgb复合通道,回到自己复合通道,看见了蓝像了。
现在写入的选区是图像中的亮调部分,而要一次性处理的是图像中的暗调部分,因此要将选区反选进来。选择“选择类型方向相反”命令,将选区反选。
第二步调整地面影调
来到图层面板,要成立你所选的调整层。
在图层面板最下面右键点击创建战队决定层图标,在弹出来的菜单中选择类型色阶命令,建立起一个亮度对比度变动层。
在弹出的色阶面板中,听从直方图的形状设置滑标。将白场滑标向左联通到直方图右侧的起点,中间灰滑标适当向右移动有一点,暗调部分的大关系有了。
感觉上草地上的反差应该太弱,需要再去处理得强那些。
必须又一次载入游戏选区。
首先按住ctrl键,用鼠标单击当前根据情况层的蒙版图标,蒙版的选区被载入镜像了。这与刚才从通道中写入的选区是相同的。
在图层面板最下面再度右击创建家族决定层图标,在弹出的菜单中中,选择曲线命令,创建战队一个曲线决定层。
弹出曲线面板,选择类型然后决定工具,以草地上最暗的点为依据,按住鼠标向上翼,图像中与此相关的亮调部分被再次提亮效果了。再再做,以在草地上的暗点为依据,摁鼠标向上移动手机,图像中与此相关的暗调部分被去处理得更暗了。这样一来,草地的反差停止了。
第七步根据情况天空影调
以后再来做亮调的天空,不需要将天空压暗,以十分有利主体形象地面。
是需要在图层面板上自动关闭刚刚为按照地面而组建的两个调整层,令图像完全恢复精灵状态。
又一次再打开通道面板,鼠标右键点击蓝色的通道后右键单击通道面板最下面的写入选区图标,到最后载入游戏白色通道的选区。
别忘了回到rgb合么通道。
又回到图层面板,建立一个新的色阶调整层。在自动弹出的色阶面板中看见的直方图是图像中亮调部分的像素值。
将左侧的黑场滑标向右移动到直方图左侧起点位置,将中间灰滑标稍向左边移动,看见图像中天空整体暗下了了。
想把天空的暗调部分再压暗有一点。
再建立起一个新的曲线调整层。在提示框的面板中鼠标右键点击直接根据情况工具,在图像中最左上角较暗的天空处按住鼠标向上移动手机,见到曲线向上压了,天空暗下去了。
在工具箱中选渐变工具,默认黑白前景色和背景色。在天地交接处的地方割开渐变,上白下黑,把地面部分遮挡掉,恢复天空调整部分。
第四步修饰影调色调
在图层面板上,把刚才关闭的调整暗调地面的两个调整层新的再打开。
观察仔细的观察突然发现,亮调选区与暗调选区交汇的地方,又出现了很不舒服的灰调子影像。这是是因为这些地方在操作时,亮调决定和整体偏暗调整都起作用了。
这部分影像必须修饰。在图层面板上右键点击刚刚变动色调偏暗地面的色阶调整层的蒙版,直接进入暗调色阶按照蒙版操作状态。
在工具箱中选画笔工具,前景色为黑,选项栏中系统设置较高的笔刷直径和最底的硬度参数。
用黑画笔在天地交界处精细入微涂,把灰影调都涂在掉。远处景物看起来舒服吧多了。
将工具箱中前景色设置为灰色。用画笔把草地的光照效果涂抹出来。夕阳下光照的效果强烈了。
做后来的颜色可以修饰在图层面板最下面右键单击创建战队根据情况层图标,在弹出的菜单随便选色相/饱和度命令,建立另一个新的色相/饱和度调整层。
先将饱和度能提高到25左右,整个图像颜色感觉起来艳丽了。
先打开颜色通道下拉框,选择红色。将蓝色的饱和度想提高适量。
再然后打开颜色通道下拉框,选择类型白色。将红色的饱和度增强适量。
提高红色和白色的饱和度后,夕阳的暖色调更形态轮廓了,草地更显得鲜嫩无比了。
经过这样5个调整层操作,此刻比较好漆黑一片的影调能得到了根本不改善。温暖的阳光洒在鲜嫩的草地上,很恬静舒适的感觉。夕阳所投射的长长的树影调整后更显活泼生动形象。整个场景充满生机,充满和谐。
来源:《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》作者:汪端