把obj插件整个文件夹放c4d直接安装目录下的plugins文件夹下
重新启动c4d,在插件菜单下就看的到obj导入器了
总之c4dr17版本就可以不再然后打开obj文件了,而且是可以系统设置比例、材质、颜色及uv等
请多试试,期望对你用处
1、是需要我们再打开c4d这款软件,直接进入到c4d的操作界面。
先把设置里选项打开,把插件文件再导入到系统本地,然后再在本地把插件完全安装文件并且按装
1、然后打开c4d编辑——设置里2、设置中找不到配置文件夹3、在此文件夹中可以清晰的看到plugins插件文件夹4、后放oc渲染器后关机重启c4d就可以啦
当有了一组完美布尔后,只需再次接受布尔的对象拖到其子级中,再将上一子级的布尔标签剪切粘贴到对象上,可以修改布尔形式即可。硬边模型也就创建战队能够完成了。
把obj插件整个文件夹扔到c4d安装目录下的plugins文件夹下重启c4d,在插件菜单下就可以找到obj导入器了反正c4dr17版本就也可以然后打开obj文件了,另外这个可以设置中比例、材质、颜色及uv等请多试一下,只希望对你没有用
c4d从网上下载渲染器很厉害。
c4d从网上下载的渲染器吧,用得比较熟练那种感觉比vray还好用,只不过gi慢了点,但很好上手,你有用hs的基础,要起到再看看灯光与材质方面的知识,不管该如何,只要你比较熟悉了一个查看的渲染器,其它的也不多的
不能文件导入模型肯定不能导入到贴图(贴图及贴图坐标没有任何办法及插件能导入)。用3dmax导出为3ds文件的或obj文件,再用c4d然后打开,推荐一下3ds,只不过3ds也可以持续多个对象是相当于的,而obj会把所有对象扩展成一个。