1、简单的方法,我们先下载软件安装包到我们的电脑上。接着我们不能找到我们存放安装包的位置
2、而后我们先把电脑断网,然后左键双击再打开安装包
3、然后直接安装好之后,我们鼠标右键然后打开“adobephotoshopcc”
4、后再我们直接登录账号,如果也没到话,我们就去注册一个,马上的,有账号真接登陆账号就这个可以
5、具体按装过程我就差不多说了,我们又回到最结束下载的“photoshop_14cc_中文_mac版.dmg”因此右键再打开它
6、随后在“finder”中,我们直接点击“应用程序”不能找到“adobephotoshopcc”文件夹“鼠标双击”然后打开
7、直接安装成功之后,我们在电脑中可以打开软件就可以不可以使用了
ps图层—spine
1.将ps中的图层再导入为png,并生成json文件。
2.spine中importdata导入此json。所有图片将又出现在spine中。
3.名称与ps中的图层命名一至。
4.显示顺序与ps中的图层顺序一至。
那样的话原画只要在ps中画好角色,按需求其它名字、分层、将角色各部分调整好位置放置。而动画师只要你文件导入json,网络架设骨骼。倒省了原画师的输出低和动画拼图对位的繁琐工作。
遗憾的是到现在没突然发现皮肤功能。要是你要皮肤那应该得半自动去添加,但是至少导入png时这个可以更方便些了。只希望官方尽快再加皮肤的支持。
只不过很很简单下面肯定说下使用方法,把脚本拷到ps按装目录中的100元以内位置:adobephotoshopcs6(64bit)presetsscriptslayerstopng.jsx
要是ps是开着的,重启后看看才能读取脚本。
ps中正常启动脚本的方法:“文件”》“脚本”》“layerstopng”。脚本窗口参数:savepngs:存放pngsavejson:能保存json
ignorehiddenlayers:忽略追踪层imagescale:图片图像大小
到最后要解释一点是,脚本在当前ps文件的路径,创建角色一个images贮放文件导出的文件。要是你的ps文件是刚新建项的但是目前还没有能保存,那脚本会说找不到啊路径。找个地方先能保存看看,再不能执行脚本吧。