楼主说的是新酷睿里面的核显吧.核显的特点是更低功耗(省电)和低不发热,范围问题于日常洗护应用图形处理.独显的优势是某种特定系统优化的程序处理能力强,画面流畅.独显又分两类,一类是专业独显,适合我设计类软件,一类是游戏类独显,比较适合玩游戏.两者基本通用性不强.类别繁多显卡比较适合的应用::专业独显或核显-两个平面图像处理:photoshop,gimp,picasa,美图秀秀,acdsee专业独显或核显-美术出版书:coreldraw,illustrator,adobedesign系列核显-影音处理:adobepremere,powerdirector,mediaconverter,badaboom,mediacoder,sonyvegas核显-软件设计:visualstudio,gcc,eclipse核显-科学计算:matlab,labview,加密文件解密运算系统专业独显-工程设计:autocad,blender,pro/e,solidworks,maya游戏独显-大型游戏高开:极品飞车11以上(高特效),使命召唤7(高特效),文明5(高特效),尘埃3(高特效),魔兽(更高特效)
在blender建模中平面上切出一个圆洞的方法大致有两种。
方法一:用booleanmodifier(布尔修改器)
方法二:looptools插件工具
vr是虚拟现实,三维建模是vr实现过程中要要用的工具,实际三维建模把抽象的立体图组建进去弄到场景中,是场景变地非常神秘
比较普遍的三维建模软件有
2.sw
5.3dmax
这个可以依据什么个人情况,你选择其中的一款学习,sw比较好容易上手,属于大众同型号的,但功能上不了线,ug比较好强横,但不好上手