方法一:
在平面上画好微弧,后再用左右推拉工具再拉过来。(前提是面封发下了)。
方法二:
建议使用suapp建筑插件,只不需要在平面上画出弧墙的中心线,就可不使用插件-线转墙体,再绘制的出弧面。
1、可以打开su软件。
2、用“圆弧”画出两道曲线,并封上曲线无法形成平面。
3、用“一推一拉”工具撕出形体。
4、在旁边手工绘制一个长方体,用“旋转”将长方体转个角度。
5、将长方体移动联通到曲线体的位置,使曲线体和在长方体一条直线,且曲线体的截面在长方体内部。
6、鼠标右键点击全部,单机右键全选“模型交错”,截面又出现相触实线。
7、用橡皮擦擦去上部分,换取曲线坡道。
在曲面附近做一个窗户大小的长方体(厚度大于1曲面),把长方体创建战队群组后,将它拖到窗户的位置,点右键——纵横交错——模型交错,彻底删除长方体,和飞旋出去的面,就行了
su不需要插件也可以建地形,建议使用到的那是沙盒工具。是沙盒工具要注意有七个功能,四个是:依据等高线创建战队、依据网格创建家族、曲面拉伸、矩形平整光滑、曲面投射、先添加细部、旋动边线。
沙盒工具是可以从“视图”-“工具栏”-“沙盒”里面把沙盒工具栏调出,肯定也可以不不调出来,调出去的目的是可以方便能操作。
su把材质投射到曲面上的具体过程为:
1、然后打开pro/e5.0软件,“使用缺省模板”迅速刚建一个实体零件文件。
2、拉伸个100x100的圆柱体。
3、再点工具栏中的“草图”图标,再点击“head面”为草绘平面,点击“草绘”按钮。
4、刚刚进入到草绘环境,画好草图文字,按照文字的字体、大小,可以保证字体不可能远超圆柱体的范围,就也可以打“√”了。
5、先全选刚才的草绘文字,点击标题栏中的“编辑”,直接点击“投影”。
6、然后点击“参照”,直接点击“单个曲面”,再点击实体中的圆柱体侧面,看预览效果调整方向,然后点击软件右上角的√,成功投影操作。
7、front面山的文字顺利的投影到圆柱体的侧面上了。