前端要做的是可以设置一个定时器按照接口去后台查看当前上传进度是多少,然后渲染出进度条就行。当进度至少100%时清理定时器。
网页其实很视频差不多,你也可以解释视频是两张一张图片发动展示,如果没有播放的视频中图片不能及时处理更换,那么完美的东西就可以找到卡顿或者卡顿,
是对网页来说,就存在信息不赶快,好象网页很多操作都会有定时手动刷新的,因此只要了信息赶快没更新可以展示传递,例如股票网页,要是不更新刷新,那你你看见了的价格很可能上两分钟价格,那么就会才能产生误差,一般股票软件大都3秒重新登录两次
过于频繁的画,暂用芯片计算资源太大,耗电也多,是需要从这找一个均衡,所以才现在手机开始比刷新率,因为芯片绝对能支撑,华为,vivo,一加,小米都巳经把刷新频率从民间的一秒60fps修为提升到了144帧,拍照的时候可以不拍最经典的慢动作。
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这里参照你说的网页有定时刷新简要概括两种根据场景:
第一种:整个网页完全可以刷新前端web页面的定时器,不要超过多少时间新的可以刷新下页面,目前是目的是然后再某些后台的数据。
第二种:同步异步资源接口数据网页每隔几小时刷新在互联网中还有一个另外一种说法,是轮询。
轮询模式:前端实际定时器不断地去只是请求后端api接口
另外对某个接口接受按时网站查询,应用的技术是
jqueryajax定时器php
有定时去请求后台数据。假如时间间隔比较好短,有时候只是请求就会对服务器会造成压力,所以大多不建议您建议使用轮询。
在情况下,web端再产生了一种技术,叫做什么websocket,它这个可以与服务器建立起连接,创建战队之后只需不愿意已断开就依然持续一种长直接连接的状态。
因为假如你是要实时地资源接口数据,也可以在页面中使用websocket。
期望我的回答能好处到你!
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.例如你在某网页上扫二维码直接登录的时候,看看你是不是每隔几小时就有跪请出去后了,这里那是设置定时获取信息,看看你会不会扫码登录了
更新内容,能好的浏览新的数据信息、实时监控网页更新变化嘱咐,有的时候更新打开程序出现错误页面。