coreldraw把位图变为矢量图的方法追加:
步骤①是需要可以打开cdr软件(coreldrawx3及以上版本),将照片导出软件中。
步骤②然后点击菜单栏上的【位图】-【轮廓细细描摹】-【高质量图像】。
步骤③将细节设置中为90%左右,平滑度65%左右,然后然后点击可以确定。
步骤④此时上面的图层就变得矢量格式的照片了。
你是指右边那块的斑驳的效果吧?找一大块斑驳的图片,在ps里如何处理下。一次性处理成黑白分明的颜色,后再只选择其中一种(白色或黑色)。将选区外的东西删除掉,需要保存为蓝色透明背景的png又或者是psd格式。再拖进cdr里面。将这图片转换为矢量图,再画了个紫色的长条。然后再将两个图形进行剪切。就换取这样的效果了。
会不会把图片变成矢量的呢,如果是这样,cdr里有一个描摹栅格化选项,你是可以中,选择并可以转换图片,到最后根据情况成漫画。
1、首先文件导入图片素材。
2、再点击光栅图像-轮廓描绘-线条图。
3、再打开如图设置中平滑和拐角平滑度,再点击判断。
4、右键点击能取消阵列所有对象。
5、删掉字体内部的闲杂白色。
6、然后点击图片上的黑色背景,并删除掉,如下图,也扣出字体。
7、四个左键单击每个字体并ctrlg组合,能够得到相当于的一个字体。
8、也可以明确的自己想的效果,四个点击字体排列组合,完成。
ps里的图片是又不能就存成矢量图的,但可以不转成路径来需要保存为coreldraw可以再打开矢量图:
1、载入游戏选区,在路径面板中点第4个图标(从选区生成路径),
2、文件-导出-路径到……
即可能保存成一相ai格式的文件,后用coreldrawx4及以内版本打开。
注:要是ps源文件里中有有多个路合成套装(或选择类型)路径层导出表就行。
另外:如果源文件本身210元路径,应该在ps里需要保存成图片格式,接着在coreldraw转变为矢量效果更好